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Dawn Granger é a segunda Columba, assumindo o papel de Agente da Paz de Don Hall. Ela combate o crime com o antigo parceiro deste, Rapina, Hank Hall.

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Nome OriginalDove
Nome VerdadeiroDawn Granger
Codinome PrincipalColumba
ParentesHolly Granger (Irmã)
AfiliaçãoRapina e Columba
Titãs da Costa Oeste
Anteriormente:
Reservas da Liga da Justiça
Jovens Titãs
Titãs
Base de OperaçõesWashington, D.C.
Status
AlinhamentoBoa
IdentidadeSecreta
CidadaniaAmericana
Estado CivilSolteira
OcupaçãoVigilante
Estudante
Características
GêneroFeminino
Altura1,75 m
Peso54 kg
OlhosAzuis
CabeloLoira
Branco (Como Columba)
Origem
UniversoTerra 0
CriadoresKarl Kesel
Barbara Kesel
Rob Liefeld
Primeira Aparição Histórica
Rapina e Columba (1988) #1 (Agosto de 1988)

Primeira Aparição na Cronologia Atual
Rapina e Columba (2011) #1 (Setembro de 2011)
  1. História
  2. Poderes e Habilidades
    1. Poderes
  3. Notas
  4. Aparições de Dawn Granger
    1. Arqueiro Verde (2023)
    2. Lanterna Verde (2023)
    3. Moça-Gavião (2023)

História

Columba e Rapina enfrentaram desafios que variaram de conflitos mágicos com as Três Bruxas a ameaças globais como o Batman Que Ri e o vilão Insônia. Presos na Rússia, infectados pelo Batman Que Ri e até mesmo separados em momentos de crise, a dupla sempre encontrou um caminho de volta um para o outro e para a luta pela justiça. Columba, com a ajuda de heróis como Abelha, Safira Estrela e Lanterna Verde, resgatou Rapina do controle mental, enfrentou inimigos poderosos como Hector Hammond e Nathan Broome, e demonstrou grande resiliência diante de adversidades pessoais e globais. Sua jornada foi marcada por lutas, resgates, alianças e uma constante busca por equilíbrio entre dever e bem-estar próprio.

Poderes e Habilidades

Poderes

  • Transformação
    • Sentido de Perigo: Columba pode sentir o perigo segundos antes de ocorrer, como explosões e distúrbios de energia. Essa habilidade funciona mesmo fora de sua transformação.
    • Intelecto Aprimorado
    • Voo: Na forma transformada, Columba voa sem auxílio por tempo indeterminado.
    • Projeção de Luz: Após dominar essa habilidade, Columba consegue projetar energia luminosa capaz de ferir oponentes poderosos, como Condor.
    • Durabilidade Sobre-Humana: Columba resiste a quedas de grandes alturas e golpes de humanos comuns sem sofrer danos.
    • Força Sobre-Humana: Em sua forma transformada, Columba pode ferir oponentes como o Blockbuster. Ela mantém parte dessa força mesmo sem se transformar, sendo capaz de quebrar concreto com um chute.
    • Reflexos Sobre-Humanos: Columba consegue pegar balas em pleno voo, mesmo a curta distância.
    • Deflexão: Columba intercepta projéteis e os redireciona para seus atacantes.

Notas

  • Dawn Granger/Columba foi criada por Barbara Kesel, Karl Kesel e Rob Liefeld, aparecendo pela primeira vez em Rapina e Columba (1988) #1. No entanto, na continuidade da Terra 0, Dawn Granger/Columba apareceu pela primeira vez como parte do Universo DC Novos 52 em Rapina e Columba (2011) #1, de Sterling Gates e Rob Liefeld.

Aparições de Dawn Granger

Arqueiro Verde (2023)

Lanterna Verde (2023)

Moça-Gavião (2023)

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