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Bat-Mirim é um duende da quinta dimensão que idolatra o Batman.

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Nome OriginalBat-Mite
Nome VerdadeiroDesconhecido
Codinome PrincipalBat-Mirim
Outros CodinomesDuende das Trevas
ParentesPais não nominados (Falecidos)
AfiliaçãoBatman
Duendes da Justiça da América
Base de OperaçõesZrfff, Quinta Dimensão
Status
AlinhamentoBom
IdentidadePública
RaçaDuende
Estado CivilSolteiro
OcupaçãoAnjo da Guarda do Batman
Características
GêneroMasculino
Altura0,89 m
Peso21 kg
OlhosAzuis
CabeloDesconhecido
Origem
UniversoTerra 0
CriadoresBill Finger
Sheldon Moldoff
Primeira Aparição Histórica
Detective Comics (1937) #267 (Maio de 1959)

Primeira Aparição na Cronologia Atual
Convergência: Supergirl: Matriz (2015) #2 (Maio de 2015)
  1. História
  2. Poderes e Habilidades
    1. Poderes
    2. Habilidades
  3. Parafernália
    1. Armas
  4. Notas
  5. Aparições do Bat-Mirim
    1. Action Comics (1938)
    2. Asa Noturna (2016)
    3. Batman/Superman: Melhores do Mundo (2022)

História

Exilado da 5ª dimensão pelo Conselho de Duendes por interferir em outros mundos, Bat-Mirim viu-se preso na Terra. A promessa feita aos pais, de livrar as ruas da cidade do mal que lhes tirou a vida, parecia distante. Sem teto, encontrou abrigo com Reagan Bennington e Weed, duas pessoas que havia salvo das garras do Dr. Trauma, um cientista obcecado por transplantar cérebros de idosos em corpos jovens.

Durante sua estadia terrestre, Bat-Mirim tentou auxiliar heróis como Gavião Negro, Gladiador Dourado e Robin, mas suas intervenções geralmente resultavam em catástrofes.

Sua constante interferência na Terra chamou a atenção do Conselho de Duendes, que decidiu trazê-lo de volta à 5ª dimensão. Lá, ofereceram-lhe a chance de retornar aos Duendes da Justiça da América, sob a condição de que cessasse suas intervenções em outros mundos. Bat-Mirim aceitou sem hesitar e, logo após, a equipe recém-formada partiu para enfrentar Canceltron.

Poderes e Habilidades

Poderes

  • Magia
    • Voo
    • Manipulação do Espaço-Tempo: Bat-Mirim pode alterar o tempo e o espaço, quer queira ou não.
    • Alteração da Realidade: Bat-Mirim demonstrou a capacidade de animar objetos inanimados e conceder superpoderes à vontade, tornando a realidade sua para ser dobrada.
    • Alteração do Tamanho: Bat-Mirim pode manipular seu próprio tamanho físico à vontade. Durante uma batalha com o Senhor Mxyzptlk, Bat-Mirim cresceu até o tamanho de uma montanha, elevando-se sobre os arranha-céus de Metrópolis.
    • Teletransporte: Bat-Mirim é capaz de se teletransportar e teletransportar outras pessoas.

Habilidades

  • Armamento: Bat-Mirim pode usar várias armas com tema de morcego, assim como seu herói, Batman.

Parafernália

Armas

  • Batlaser
  • Batzooka

Notas

Aparições do Bat-Mirim

Action Comics (1938)

Asa Noturna (2016)

Batman/Superman: Melhores do Mundo (2022)

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