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Anthro (Terra-Um/Terra Nova)

Anthro foi o primeiro homem Cro-Magnon, progenitor da raça humana. Nome Original Anthro Nome Verdadeiro Anthro Codinome Principal Anthro Parentes Embra (Esposa)Lart (Irmão)Ne-ahn (Pai)Emba (Madrasta)Do-ahn (Tio)Fe-Lan (Avó) Afiliação Tribo do UrsoEquipe 13Anteriormente:Combatentes da Liberdade Base de Operações Era Paleolítica Status Alinhamento Bom Identidade Pública Estado Civil Casado Características Gênero Masculino Altura 1,57 m Peso 62 kg Olhos Castanhos Cabelo Castanho Origem Universo Terra-UmTerra Nova Criadores Howie Post Primeira Aparição HistóricaShowcase (1952) #74 (Março de 1968) Aparição da MorteCrise Final (2008) #7 (Janeiro de 2009) História Origem Sua posição era de chefe da Tribo do Urso, assim como seus ancestrais neandertais antes dele. Ele lutava constantemente pela sobrevivência em um ambiente hostil e implacável, mas buscava maneiras melhores de vida para seu povo. Apesar de ser um grande caçador, ele ensinava misericórdia e compaixão ao mundo cruel e violento ao seu redor. A maioria das pessoas o reconhece como o primeiro verdadeiro herói. Crossovers Embora tenha nascido na era pré-histórica, Anthro interagiu com muitos outros períodos de tempo através de diferentes meios. Durante a Crise nas Infinitas Terras, ondas temporais começaram a colidir umas com as outras e ele testemunhou Metrópolis no século XXX, inadvertidamente lançando uma manada de mamutes sobre a Legião dos Super-Heróis. Ele também foi transportado para o meio da Mansão Wayne na atual Gotham City, onde interagiu com os Renegados. Armagedom 2001 viu a Liga da Justiça Europa dilatada no tempo por uma explosão, e Anthro brevemente entrou em contato com a Feiticeira Prateada. Extemporâneo veio ao seu tempo durante Zero Hora, e Anthro atirou pedras no vilão com poderes cósmicos. As manipulações de Acesso fizeram com que ele cruzasse brevemente com o Universo Marvel e fosse perseguido pelo Dinossauro Demônio. Equipe 13 Muitos anos depois, Anthro se envolveu em um conflito com seres cósmicos chamados Arquitetos. O garoto das cavernas foi congelado em um bloco de gelo e perfeitamente preservado por milhares de anos, até ser descoberto no século XXI pelo Doutor Treze. Após descongelar e escapar de seu aprisionamento, ele sozinho derrotou Julius da Patrulha Primata e conquistou o afeto de Traci Treze no processo. Ele se tornaria um membro da Equipe 13, juntamente com o Capitão Medo, Genius Jones, o Tanque Assombrado, a Moça Infecciosa e Eu… Vampiro. Ele também recebeu um novo traje, uma jaqueta no estilo do Senhor Incrível, mas com seu próprio nome estampado nela. Gladiador Dourado criou uma linha do tempo alternativa quando mudou a história para salvar a vida de seu melhor amigo, o Besouro Azul. Maxwell Lord governava o mundo com um exército de OMACs e Superman como seu fantoche pessoalmente controlado mentalmente. A maioria dos heróis do mundo já havia sido morta. Anthro se tornou parte de um pequeno movimento de resistência composto pelos poucos heróis restantes liderados pelo Arqueiro Verde e pelo Gavião Negro, incluindo Pantha e Cão Selvagem. Ele encontrou seu fim nas mãos do Superman durante uma emboscada ao Besouro voador do Besouro Azul. O Besouro Azul eventualmente repara a linha do tempo se sacrificando. Crise Final Metron dos Novos Deuses deu a Anthro o dom do fogo, tornando-o uma figura semelhante a Prometeu. Esse novo poder permite que ele aproveite as forças do universo ao seu redor, e ele o usa imediatamente para lutar contra o mal e o caos durante um conflito com Vandar da Tribo do Sangue. Ele também recebe um símbolo para ajudar a humanidade a lutar contra a Equação Anti-Vida. Anthro desenha o símbolo na areia, um padrão de circuito cósmico. Isso lhe dá a breve capacidade de atravessar o tempo e o espaço, e ele encontra Kamandi em um futuro distante. Kamandi diz que Metron deu a Anthro uma arma para usar contra os deuses, e eles precisam dela agora para lutar contra Darkseid durante a Crise Final. Superman usa o símbolo como arma. Batman mata o corpo imortal de Darkseid atirando nele com uma bala de Radião e, em troca, é atingido pela Sanção Ômega. Isso o envia milhares de anos de volta no tempo. Anthro é visto como um velho no fim de sua vida, tendo passado seu tempo cuidando da chama e aprendendo suas mensagens. Bruce Wayne está com ele e coloca seu cinto de utilidades sobre o peito de Anthro enquanto ele falece. Poderes e Habilidades Habilidades Notas Aparições de Anthro Crise Nas Infinitas Terras (1984)